倉庫大師
系統(tǒng)結(jié)構(gòu):讀取設(shè)置,設(shè)置變量,載入地圖,初始化環(huán)境,繪制地圖,畫位圖,運(yùn)動(dòng),是否可移動(dòng),找路徑,搜索結(jié)點(diǎn),調(diào)整窗口,讀關(guān)卡信息,增加撤消點(diǎn),增加撤消數(shù)據(jù)頭,保存答案,play,提示,載入Etp庫,轉(zhuǎn)換為Etp格式,填,驗(yàn)證地圖,打開庫,打開Etp關(guān)卡,載入地圖,添加到etp庫,寫配置文件,讀配置整數(shù),取消鼠標(biāo)限制,限制鼠標(biāo),取窗口矩形,讀配置文本,
======游戲程序集
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| |------ __啟動(dòng)窗口_創(chuàng)建完畢
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| |------ 讀取設(shè)置
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| |------ 設(shè)置變量
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| |------ 載入地圖
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| |------ 初始化環(huán)境
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| |------ 繪制地圖
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| |------ 畫位圖
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| |------ __啟動(dòng)窗口_按下某鍵
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| |------ 運(yùn)動(dòng)
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| |------ 是否可移動(dòng)
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| |------ 找路徑
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| |------ 搜索結(jié)點(diǎn)
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| |------ _畫板1_鼠標(biāo)左鍵被放開
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| |------ _上一關(guān)_被單擊
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| |------ _下一關(guān)_被單擊
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| |------ _入門型_被選擇
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| |------ _兒童型_被選擇
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| |------ _腦力型_被選擇
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| |------ _體力型_被選擇
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| |------ _恐怖型_被選擇
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| |------ _倉庫世家_被選擇
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| |------ _趣味型_被選擇
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| |------ _畫板1_按下某鍵
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| |------ _重新_被單擊
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| |------ 調(diào)整窗口
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| |------ _跳關(guān)_被單擊
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| |------ 讀關(guān)卡信息
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| |------ _本關(guān)信息_被單擊
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| |------ _信息_鼠標(biāo)左鍵被放開
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| |------ _時(shí)鐘1_周期事件
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| |------ 增加撤消點(diǎn)
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| |------ 增加撤消數(shù)據(jù)頭
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| |------ _撤消_被單擊
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| |------ _畫板1_鼠標(biāo)右鍵被放開
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| |------ 保存答案
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| |------ _載入答案_被選擇
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| |------ _路徑時(shí)鐘_周期事件
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| |------ _重玩_被選擇
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| |------ _退出_被選擇
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| |------ _音效_被選擇
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| |------ _背景音樂_被選擇
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| |------ _設(shè)置走動(dòng)速度_被選擇
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| |------ _游戲居中顯示_被選擇
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| |------ _載入倉庫時(shí)顯示倉庫信息_被選擇
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| |------ play
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| |------ _選擇大小_被選擇
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| |------ _默認(rèn)大小_被選擇
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| |------ _變大_被選擇
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| |------ _變小_被選擇
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| |------ _變大鈕_被單擊
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| |------ _變小鈕_被單擊
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| |------ _答案時(shí)鐘_周期事件
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| |------ _自動(dòng)_被單擊
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| |------ _上一步_被單擊
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| |------ _下一步_被單擊
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| |------ _速度_位置被改變
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| |------ _載入答案2_被單擊
| |
| |------ _退出答案_被單擊
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| |------ _答案信息_被選擇
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| |------ _刪除答案_被選擇
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| |------ _答案2_被單擊
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| |------ _提示時(shí)鐘_周期事件
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| |------ 提示
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| |------ _重新_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _撤消_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _上一關(guān)_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _下一關(guān)_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _跳關(guān)_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _本關(guān)信息_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _變大鈕_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _變小鈕_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _答案2_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _退出答案_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _載入答案2_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _自動(dòng)_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _上一步_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _下一步_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ __啟動(dòng)窗口_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _工具欄_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _答案工具欄_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)1
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| |------ _速度_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _速度_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _速度_鼠標(biāo)左鍵被放開
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| |------ _程序圖例_被選擇
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| |------ _關(guān)于_被選擇
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| |------ _啟動(dòng)地圖編輯器_被選擇
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| |------ _幫助_被選擇
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| |------ _軟件注冊_被選擇
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| |------ _Etp庫文件_被選擇
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| |------ _選擇背景音樂_被選擇
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| |------ _載入Etp庫文件_被選擇
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| |------ 載入Etp庫
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| |------ _打開國際通用倉庫格式XSB文件_被選擇
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| |------ 轉(zhuǎn)換為Etp格式
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| |------ _保存到Etp庫文件_被選擇
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| |------ _保存到國際通用倉庫格式XSB文件_被選擇
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| |------ _撤消2_被選擇
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| |------ __啟動(dòng)窗口_將被銷毀
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| |------ _編輯當(dāng)前游戲_被選擇
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======自創(chuàng)地圖程序集
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| |------ _自創(chuàng)地圖_創(chuàng)建完畢
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| |------ _墻壁_被單擊
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| |------ _地板_被單擊
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| |------ _目的_被單擊
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| |------ _箱子_被單擊
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| |------ _箱子2_被單擊
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| |------ _人_被單擊
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| |------ _人2_被單擊
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| |------ _橡皮_被單擊
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| |------ _畫板1_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ 填
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| |------ _高_(dá)內(nèi)容被改變
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| |------ _寬_內(nèi)容被改變
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| |------ _畫板1_鼠標(biāo)位置被移動(dòng)
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| |------ _畫板1_鼠標(biāo)左鍵被放開
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| |------ _新建關(guān)卡_被選擇
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| |------ 驗(yàn)證地圖
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| |------ _打開Etp庫_被選擇
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| |------ 打開庫
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| |------ 打開Etp關(guān)卡
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| |------ 載入地圖
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| |------ _上一關(guān)_被單擊
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| |------ _下一關(guān)_被單擊
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| |------ _保存關(guān)卡_被選擇
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| |------ _另存為到Etp庫_被選擇
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| |------ _自創(chuàng)地圖_將被銷毀
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| |------ _保存并退出_被選擇
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| |------ _另存為Etp庫_被選擇
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| |------ _退出編輯_被選擇
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| |------ _跳關(guān)_被單擊
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| |------ _退出_被選擇
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======公共程序集
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| |------ 添加到etp庫
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======軟件圖例窗口
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| |------ _軟件圖例_創(chuàng)建完畢
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======視圖窗口
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| |------ _時(shí)鐘1_周期事件
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| |------ _啟動(dòng)視圖_鼠標(biāo)左鍵被放開
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======關(guān)于窗口
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| |------ _關(guān)于窗口_創(chuàng)建完畢
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======調(diào)用的Dll
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| |---[dll]------ 寫配置文件
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| |---[dll]------ 讀配置整數(shù)
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| |---[dll]------ 取消鼠標(biāo)限制
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| |---[dll]------ 限制鼠標(biāo)
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| |---[dll]------ 取窗口矩形
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| |---[dll]------ 讀配置文本
調(diào)用的DLL命令:
.DLL命令 寫配置文件, 整數(shù)型, "kernel32.dll", "WritePrivateProfileStringA", , 如果配置文件不存在則將被創(chuàng)建
.參數(shù) 小節(jié)名, 文本型, , 就是用中括號括起來的內(nèi)容
.參數(shù) 項(xiàng)目名, 文本型, , 就是等號前邊的內(nèi)容
.參數(shù) 項(xiàng)目值, 文本型, , 就是等號后面的內(nèi)容
.參數(shù) 文件名, 文本型, , 就是你要寫入的那個(gè)文件
.DLL命令 讀配置整數(shù), 整數(shù)型, "kernel32.dll", "GetPrivateProfileIntA"
.參數(shù) 小節(jié)名, 文本型, , 就是用中括號括起來的內(nèi)容
.參數(shù) 項(xiàng)目名, 文本型, , 就是等號前邊的內(nèi)容
.參數(shù) 默認(rèn)值, 整數(shù)型, , 如果找不到對應(yīng)的項(xiàng)目則返回該值
.參數(shù) 文件名, 文本型, , 就是你要寫入的那個(gè)文件
.DLL命令 取消鼠標(biāo)限制, 整數(shù)型, , "ClipCursor", , 鼠標(biāo)限制
.參數(shù) 值, 整數(shù)型, , 為0時(shí)取消鼠標(biāo)限制
.DLL命令 限制鼠標(biāo), 整數(shù)型, , "ClipCursor", , 鼠標(biāo)限制
.參數(shù) 區(qū)域, 矩形
.DLL命令 取窗口矩形, 整數(shù)型, , "GetWindowRect"
.參數(shù) 窗口, 整數(shù)型
.參數(shù) 矩形, 矩形
.DLL命令 讀配置文本, 整數(shù)型, "kernel32.dll", "GetPrivateProfileStringA"
.參數(shù) 小節(jié)名, 文本型, , 就是用中括號括起來的內(nèi)容
.參數(shù) 項(xiàng)目名, 文本型, , 就是等號前邊的內(nèi)容
.參數(shù) 默認(rèn)值, 文本型, , 可以為“”
.參數(shù) 緩沖容器, 文本型, , 定義一個(gè)文本型變量,并賦N長的空白文本
.參數(shù) 緩沖容積, 整數(shù)型, , 應(yīng)與緩沖容器的長度相等為N
.參數(shù) 文件名, 文本型, , 就是你要寫入的那個(gè)文件
炸鼠游戲源碼...
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