窗體拉動
系統(tǒng)結(jié)構(gòu):設(shè)置系統(tǒng)菜單,API_設(shè)置窗口區(qū)域,創(chuàng)建橢圓區(qū)域,取窗口風(fēng)格,置窗口風(fēng)格,
======窗口程序集1
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| |------ __啟動窗口_創(chuàng)建完畢
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| |------ __啟動窗口_尺寸被改變
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| |------ _標(biāo)簽移_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _標(biāo)簽左_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _標(biāo)簽右_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _標(biāo)簽上_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _標(biāo)簽左上_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _標(biāo)簽右上_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _標(biāo)簽下_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _標(biāo)簽左下_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _標(biāo)簽右下_鼠標(biāo)左鍵被按下
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| |------ _窗口最小化_被單擊
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| |------ _窗口關(guān)閉_被單擊
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| |------ 設(shè)置系統(tǒng)菜單
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======調(diào)用的Dll
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| |---[dll]------ API_設(shè)置窗口區(qū)域
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| |---[dll]------ 創(chuàng)建橢圓區(qū)域
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| |---[dll]------ 取窗口風(fēng)格
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| |---[dll]------ 置窗口風(fēng)格
調(diào)用的DLL命令:
.DLL命令 API_設(shè)置窗口區(qū)域, 整數(shù)型, "user32", "SetWindowRgn", , 這是那些很難有人注意到的對編程者來說是個巨大的寶藏的隱含的API函數(shù)中的一個。本函數(shù)允許您改變窗口的區(qū)域。
; 通常所有窗口都是矩形的——窗口一旦存在就含有一個矩形區(qū)域。本函數(shù)允許您放棄該區(qū)域。這意味著您可以創(chuàng)建圓的、星形的窗口,也可以將它分為兩個或許多部分——實際上可以是任何形狀 執(zhí)行成功為非零值,失敗為0
.參數(shù) 窗口句柄, 整數(shù)型, , 將設(shè)置其區(qū)域的窗口
.參數(shù) 區(qū)域, 整數(shù)型, , 將設(shè)置的區(qū)域的句柄,一旦設(shè)置了該區(qū)域,就不能使用或修改該區(qū)域句柄,也不要刪除它
.參數(shù) 自動刷新, 邏輯型, , Boolean,若為TRUE,則立即重畫窗口;
.DLL命令 創(chuàng)建橢圓區(qū)域, 整數(shù)型, , "CreateEllipticRgn"
.參數(shù) 左上角橫坐標(biāo), 整數(shù)型
.參數(shù) 左上角縱坐標(biāo), 整數(shù)型
.參數(shù) 右下角橫坐標(biāo), 整數(shù)型
.參數(shù) 右下角縱坐標(biāo), 整數(shù)型
.DLL命令 取窗口風(fēng)格, 整數(shù)型, "user32.dll", "GetWindowLongA"
.參數(shù) hwnd, 整數(shù)型
.參數(shù) nIndex, 整數(shù)型
.DLL命令 置窗口風(fēng)格, 整數(shù)型, "user32.dll", "SetWindowLongA"
.參數(shù) hwnd, 整數(shù)型
.參數(shù) nIndex, 整數(shù)型
.參數(shù) dwNewLong, 整數(shù)型
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