圖片浮雕效果字形窗口
系統(tǒng)結(jié)構(gòu):輸出字形窗口,啟動(dòng)路徑分支_,設(shè)置背景模式_,文本繪圖_,結(jié)束路徑分支_,PathToRegion,設(shè)置窗口區(qū)域_,選入設(shè)備場景_,用指定屬性創(chuàng)建邏輯字體_,刪除對象_,取設(shè)備場景_,
======窗口程序集1
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| |------ _按鈕1_被單擊
======窗口程序集1
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| |------ __啟動(dòng)窗口_創(chuàng)建完畢
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| |------ 輸出字形窗口
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======調(diào)用的Dll
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| |---[dll]------ 啟動(dòng)路徑分支_
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| |---[dll]------ 設(shè)置背景模式_
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| |---[dll]------ 文本繪圖_
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| |---[dll]------ 結(jié)束路徑分支_
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| |---[dll]------ PathToRegion
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| |---[dll]------ 設(shè)置窗口區(qū)域_
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| |---[dll]------ 選入設(shè)備場景_
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| |---[dll]------ 用指定屬性創(chuàng)建邏輯字體_
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| |---[dll]------ 刪除對象_
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| |---[dll]------ 取設(shè)備場景_
調(diào)用的DLL命令:
.DLL命令 啟動(dòng)路徑分支_, 整數(shù)型, "gdi32.dll", "BeginPath", , , BeginPath,啟動(dòng)一個(gè)路徑分支
.參數(shù) 設(shè)備場景句柄, 整數(shù)型, , hdc,欲在其中記錄的設(shè)備場景
.DLL命令 設(shè)置背景模式_, 整數(shù)型, "gdi32", "SetBkMode", , , SetBkMode,Long,前一個(gè)背景模式的值
.參數(shù) 設(shè)備場景句柄, 整數(shù)型, , hdc,設(shè)備場景的句柄
.參數(shù) 方式, 整數(shù)型, , nBkMode,下述常數(shù)之一:OPAQUE用當(dāng)前的背景色填充虛線畫筆、陰影刷子以及字符的空隙TRANSPARENT透明處理,即不作上述填充
.DLL命令 文本繪圖_, 整數(shù)型, "gdi32.dll", "TextOutA", , , Long,非零表示成功,零表示失敗。會設(shè)置GetLastError
.參數(shù) 設(shè)備場景, 整數(shù)型, , hdc,設(shè)備場景的句柄
.參數(shù) 橫, 整數(shù)型, , x,繪圖的起點(diǎn),采用邏輯坐標(biāo)
.參數(shù) 縱, 整數(shù)型, , y,繪圖的起點(diǎn),采用邏輯坐標(biāo)
.參數(shù) 內(nèi)容, 文本型, , lpstring,欲描繪的字串
.參數(shù) 內(nèi)容數(shù)量, 整數(shù)型, , ncount,字串中要描繪的字符數(shù)量
.DLL命令 結(jié)束路徑分支_, 整數(shù)型, "gdi32.dll", "EndPath", , , 停止定義一個(gè)路徑
.參數(shù) 設(shè)備場景句柄, 整數(shù)型, , hdc,設(shè)備場景句柄
.DLL命令 PathToRegion, 整數(shù)型, "gdi32", "PathToRegion", , 將當(dāng)前選定的路徑轉(zhuǎn)換到一個(gè)區(qū)域里。返回值Long,新區(qū)域的句柄。零表示錯(cuò)誤。會將GetLastError設(shè)為下述值之一:ERROR_CAN_NOT_COMPLETE,ERROR_INVALID_PARAMETER,ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY。
.參數(shù) hdc, 整數(shù)型, , Long,包含了欲轉(zhuǎn)換的路徑的設(shè)備場景
.DLL命令 設(shè)置窗口區(qū)域_, 整數(shù)型, "user32.dll", "SetWindowRgn", , ,
.參數(shù) 窗口句柄, 整數(shù)型
.參數(shù) 區(qū)域, 整數(shù)型
.參數(shù) 自動(dòng)刷新, 邏輯型
.DLL命令 選入設(shè)備場景_, 整數(shù)型, "gdi32.dll", "SelectObject", , , SelectObject
.參數(shù) 場景句柄, 整數(shù)型, , hdc
.參數(shù) 對象句柄, 整數(shù)型, , hobject
.DLL命令 用指定屬性創(chuàng)建邏輯字體_, 整數(shù)型, "gdi32.dll", "CreateFontA", , , 執(zhí)行成功則返回邏輯字體的句柄,零表示失敗
.參數(shù) 字體高度, 整數(shù)型, , Height,字體高度
.參數(shù) 字體寬度, 整數(shù)型, , Width,字體寬度
.參數(shù) 旋轉(zhuǎn), 整數(shù)型, , Escapement,旋轉(zhuǎn)
.參數(shù) Orientation, 整數(shù)型, , Orientation
.參數(shù) 加粗, 整數(shù)型, , Weight,加粗
.參數(shù) 傾斜, 整數(shù)型, , Italic,傾斜
.參數(shù) 下劃線, 整數(shù)型, , Underline,下劃線
.參數(shù) 刪除線, 整數(shù)型, , StrikeOut,刪除線
.參數(shù) 內(nèi)碼, 整數(shù)型, , CharSet,內(nèi)碼
.參數(shù) OutputPrecision, 整數(shù)型, , OutputPrecision
.參數(shù) CP, 整數(shù)型, , ClipPrecision
.參數(shù) 輸出質(zhì)量, 整數(shù)型, , Quality,輸出質(zhì)量
.參數(shù) PAF, 整數(shù)型, , PitchAndFamily
.參數(shù) 新字體名, 文本型, , FaceName,新字體名
.DLL命令 刪除對象_, 整數(shù)型, "gdi32.dll", "DeleteObject", , , DeleteObject
.參數(shù) 對象句柄, 整數(shù)型, , hObject,一個(gè)GDI對象的句柄
.DLL命令 取設(shè)備場景_, 整數(shù)型, "user32", "GetDC", , , 獲取指定窗口的設(shè)備場景 指定窗口的設(shè)備場景句柄,出錯(cuò)則為0
.參數(shù) 窗口的句柄, 整數(shù)型, , 將獲取其設(shè)備場景的窗口的句柄。若為0,則要獲取整個(gè)屏幕的DC;
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